召唤或回收机械兽,机械兽属性按一定比例从人物属性继承,并获得一定附加值。
跃迁到指定地点,同时在通过路径上留下减速区域。
在自身周围制造一个保护区域,提高区域内所有队友的伤害减免。
进入隐身状态一段时间,隐身期间移动速度加快,技能需要释放时间。
放置一个陷阱,被敌方触发后,在陷阱区域内的敌对目标将获得减速及受到伤害加深的效果。
花一定时间瞄准,对目标造成非常大的伤害,射程极远,技能需要释放时间。
瞬间移动到指定地点,技能瞬发,并有较长技能冷却时间。
获得技能效果后,用精神值抵消部分的所受伤害,技能瞬发。
能使自身处于无敌状态,可以使用药水,利用无敌时间加血保命。
使用技能后,持续时间内受到的伤害累计超过一定值后触发伤害反弹,对一定范围内所有目标造成伤害。
BUFF技能,格斗家可以分担目标单位的伤害,自身生命值低于30%时,断开锁链。
生命值低于20%时,一定几率触发无敌,忽略伤害一小段时间。
冲向目标并对目标造成一定伤害,技能瞬发,并有较长技能冷却时间。
利用快速的步伐移动创造一个幻影,迷惑敌人并清除敌方玩家造成的减益状态。
当剑武士受到将会导致死亡的伤害时,将有一定几率触发此技能来忽略此伤害,触发间隔30秒。